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使用教程

第一次使用按顺序看完第 1–8 章,大约 20 分钟。之后遇到问题直接跳到对应章节,或看最后的「排错」。

1准备

开始之前,确认主播电脑满足下面的条件:

  • 系统:Windows 10 / 11 64 位(不支持 Windows 7),建议 1920×1080 以上分辨率。
  • 磁盘:游戏包解压后约 2 GB,客户端另需约 200 MB,都放在固定且可写的目录。
  • 网络:能访问 acylive.top、授权服务和中心服务(HTTPS、WSS)。
  • 抖音账号:一个能正常观看你直播间的抖音账号,用于客户端扫码登录采集。

需要下载的三样东西

名称用途在哪下载
红警2 完整游戏包游戏本体、CnCNet 客户端和配套桥接组件下载页 · 第 1 步(百度网盘推荐,官网直链备用)
AcyLive 客户端控制台、弹幕采集和自动更新下载页 · 第 2 步
两个运行库WebView2(控制台界面)与 VC++ 2015-2022 x64下载页 · 第 3 步
目录建议:游戏包解压到 D:\,得到 D:\AcyLive-RA2YR;客户端放 D:\AcyLive。不要放在 Program Files、C 盘根目录、桌面临时目录或 OneDrive / 网盘同步目录,否则自动更新可能失败、配置可能保存不了。

2下载游戏包

游戏包约 1.9 GB,当前推荐 AcyLive-RA2YR-v0.2.6。官网下载页提供百度网盘和官网直链,服务器下载较慢时优先使用百度网盘。

  1. 打开下载页 · 第 1 步,确认游戏包版本是 v0.2.6,点「百度网盘下载」。提取码为 s3xf,也可在下载页点「复制提取码」。在分享中选择 AcyLive-RA2YR-v0.2.6.zip 下载;需要时可改用「官网直链下载」。
  2. 等待下载完成。文件约 1.9 GB,网盘下载中断时使用网盘客户端继续任务;直链下载中断时使用支持断点续传的下载工具继续下载。不要把未完成的临时文件改成 ZIP。
  3. 下载完成后,文件名应为 AcyLive-RA2YR-v0.2.6.zip。然后下载同页推荐的最新 AcyLive 客户端。
旧包用户:已下载旧游戏包的用户可以继续使用原游戏目录,不必重下整个游戏;先按第 3 章「第一次启动」手动选择游戏目录并完成组件更新,再启动游戏。

校验文件是否完整(可选)

下载中断过、或者解压报错时,先核对文件校验值。在文件所在目录按住 Shift 右键「在终端中打开」,执行:

Get-FileHash .\AcyLive-RA2YR-v0.2.6.zip -Algorithm SHA256

输出的 Hash 应与下载页显示的 sha256 完全一致(不区分大小写)。不一致就重新下载。

3安装

解压游戏包

把 AcyLive-RA2YR-v0.2.6.zip 解压到 D:\,得到 D:\AcyLive-RA2YR 目录。新版包包含配套的 ra2_live_bridge.dll 和 bridge-components.proof.json,请一起保留。先完成下面的客户端安装与首次组件检查,再双击该目录里的 CnCNetYRLauncher.exe 启动游戏(第一次进入联机大厅时按提示设置昵称)。

资源管理器中的 D:\AcyLive-RA2YR 目录,选中了 CnCNetYRLauncher.exe
图 3-1 游戏目录 D:\AcyLive-RA2YR,选中的 CnCNetYRLauncher.exe 是游戏启动器。

安装运行库

从下载页第 3 步下载 WebView2 和 VC++ 运行库,双击安装。已经装过的会提示「已安装」,直接关掉即可。

解压客户端

把客户端压缩包解压到 D:\AcyLive,目录里应该是下面这些文件,其中 douyin_live_gui.exe 就是控制台:

资源管理器中的 D:\AcyLive 目录:assets、ui、config.example.json、douyin_live_gui.exe、douyin_live_sdk.dll、douyin_live_updater.exe、product.json、rules.json、WebView2Loader.dll
图 3-2 客户端目录 D:\AcyLive,选中的 douyin_live_gui.exe 是控制台。

第一次启动

  1. 双击 douyin_live_gui.exe,第一次运行会自动生成 config.json。Windows 提示「已保护你的电脑」时,点「更多信息」→「仍要运行」。
  2. 先保持游戏关闭。点标题栏「检查更新」,在弹出的窗口里点「选择游戏目录」,选中 D:\AcyLive-RA2YR(包含 gamemd-spawn.exe 的那一层,不是它的上级目录)。首次安装必须手动选一次。
  3. 等待重新检查。「游戏组件」提示需要更新时,点「下载并更新」;即使主程序显示已是最新,也要完成游戏组件更新。主程序和游戏组件都提示已是最新时,无需重复下载。
  4. 等待更新完成,按第 4 章开通授权、添加直播间并登录,再从游戏目录启动 CnCNetYRLauncher.exe。进入对局后按第 5 章检查游戏连接状态并连接采集。
不要等第一次连接成功后再选目录。旧包缺少新版证明文件时,客户端会拒绝连接游戏,不能靠首次连通自动找到目录。按上面步骤更新即可;不要单独复制 DLL、删除证明文件或覆盖自己的配置。
刚启动的控制台:还没有添加房间,未采集,游戏未连接,规则矩阵已载入默认规则
图 3-3 第一次启动的控制台:规则矩阵已经载入默认规则,还没有添加直播间。

启动时弹出下面的提示,说明 WebView2 运行库没装上:点「是」打开微软下载页,或者从下载页下载安装,然后重新打开控制台。程序一闪就退出、没有任何提示,通常是缺少 VC++ 运行库。

提示框:AcyLive - 缺少 WebView2 运行库,控制台需要 Microsoft Edge WebView2 运行库才能显示界面,按钮是和否
图 3-4 缺少 WebView2 时的提示。

4开通授权与登录

客户端可以公开下载,但每个直播间必须先开通授权,才能采集弹幕和礼物。授权按抖音号开通,不绑定电脑,换电脑也能继续用。

  1. 加微信开通:添加微信 li2788361396,备注「主播」或「工会+人数」,发送你的抖音号(直播间号)和大概开播时间。
  2. 添加直播间:在控制台「采集房间」输入抖音号,点「添加房间」。
  3. 看授权状态:房间号旁边会显示授权标记(见图 4-2)。显示绿色「已授权」就可以继续。
  4. 扫码登录:点房间旁的「扫码登录」,会弹出这个直播间的抖音网页窗口。点网页右上角「登录」,在登录框里用抖音 App 扫码(App 左上角的扫一扫)。登录成功后回到控制台点「关闭登录」。每个房间的登录信息单独保存,只需登录一次。
抖音网页登录框:左侧扫码登录二维码,右侧验证码登录
图 4-1 抖音网页的登录框,用左侧的二维码扫码登录(图中二维码已打码)。
房间授权标记:已授权·到期 2026-12-31、已授权·永久、剩 3 天到期、未授权
图 4-2 房间授权标记。鼠标悬停可以看到上次检查时间和原因。
标记含义怎么办
已授权 · 永久 / 已授权 · 到期 日期可以正常采集无需处理
剩 N 天到期(黄色)7 天内到期,启动时状态栏也会提醒一次加微信续期,续期后点「重新检查授权」
未授权(红色)没有开通、已停用或已过期加微信开通或续期
校验失败(灰色)网络或授权服务暂时不可用检查网络,稍后会自动重试
控制台每 10 分钟自动复查一次授权,采集中每分钟复查一次。开通或续期后不想等,点「重新检查授权」立即刷新。

5控制台总览

下图是正常开播时的控制台:已授权、采集中、游戏已连接、中心服务已连接。

开播中的控制台全貌
图 5-1 开播中的控制台。

从上到下各区域

区域作用
标题栏「盲盒配置」「导出配置」「导入配置」「检查更新」,以及最小化、最大化、关闭。关闭时可选择每次询问、最小化到托盘或直接退出。
采集房间添加 / 移除直播间、扫码登录、「连接采集 / 断开采集」、「重新检查授权」。右上角显示采集状态和收到的消息数。
游戏版本选择「红色警戒 2(RA2)」或「尤里的复仇(YR)」,必须与实际启动的游戏一致,否则部分兵种不可用。
系列房间码多主播联机时所有人填同一个码,积分跨局累计。详见第 9 章。右侧「云服务」显示中心服务连接状态(含系列房间码、重连次数与最近错误)。
游戏通道监听 ON、游戏「已连接」才会出兵;「发送」是已发送的指令数,「模式」显示单机或联机。
参数「每队单位上限」限制每队兵力;「基地 / 基地车血量」设置基地和基地车的生命值上限;「假人昵称 / 假礼物数量 / 假礼物档位」用于双击规则测试补发。
补发目标本局有两队可以出兵时出现,用于测试补发指定队伍;只有一队可出兵时自动隐藏。
规则矩阵观众的礼物、弹幕、点赞分别出什么兵,详见第 6 章。
状态栏最近一次操作的结果和提醒。

开播前检查

  • 房间标记为绿色「已授权」。
  • 点「连接采集」后右上角显示「采集已连接」,消息数开始增加。
  • 游戏进入对局后,「游戏通道」显示「已连接」。
  • 「云服务」显示「已连接 · 系列 <房间码>」(积分和排行需要它;网络波动时它会自动重连,不需要重启程序)。游戏内队名不依赖它:本机主播的队名在轮到你出兵的对局开始时就会显示。

6规则矩阵

规则矩阵决定观众的每一种互动会出什么兵。客户端自带一套默认规则(见第 10 章),可以直接开播,也可以按节目效果修改。

各列含义

列说明
动作礼物 / 弹幕 / 点赞。
触发依据礼物填礼物名(如「小心心」);弹幕填完整弹幕内容(必须完全一致,如「1」);点赞填累计多少个赞触发一次(如「15」)。
阵营盟军 / 苏军 / 尤里。规则按观众所选队伍的阵营生效:你的队伍是盟军,就用盟军的规则。所以每个阵营都要有对应规则,默认规则已经配齐。
兵种名称出哪种兵,也可以选「盲盒(随机)」从盲盒里抽。
数量每触发一次出几个。礼物按份数乘,送 10 个小心心、每份 10 个兵,就出 100 个。
暴击 + 升星只对礼物有效。打开后,观众一次送出特殊数量(见下方)时触发暴击:数量随机乘 1.0–1.5 倍,再每 3 个合成 1 个精英(余 2 个合成 1 个老兵)。

操作方式

  • 单击选中一行,按 Enter 进入编辑,改完再按 Enter 保存。
  • 双击一行做「假人补发」:用「假人昵称 / 假礼物数量 / 假礼物档位」模拟一次互动,出兵但计 0 积分,适合开播前测试。
  • 右键删除一行。所有改动自动保存。
  • 「添加规则」新增一行;「重新加载」从磁盘重新读取规则文件。
规则矩阵编辑状态:礼物 小心心 盟军 美国大兵 数量 10 暴击已勾选
图 6-1 编辑一条规则:动作、阵营、兵种都是下拉选择。

暴击触发数量

礼物单价一次送出这些数量时触发
低于 40 钻石66、188、520、999、1314
40 钻石及以上10、20、66、188、520、999、1314

升星按 3 合 1:每 3 个兵合成 1 个精英,余 2 个合成 1 个老兵,余 1 个照常出。例如一次送 66 个、每份 1 个兵、暴击倍率 1.5,共 99 个,合成后是 33 个精英。1 个精英大约抵 3.5 个普通兵(伤害、护甲、射速都更高,还会自动回血),所以合成后总战斗力不降反升,场上单位也少得多、不容易卡。少数不能升级的单位按原数量普通出兵。核弹等超级武器只乘倍率、不升星。

盲盒

点标题栏「盲盒配置」编辑盲盒:每个盲盒包含若干兵种、每次出的数量和权重,权重越大越容易抽中。礼物、弹幕、点赞规则的兵种都可以选盲盒:礼物送几份就抽几次,点赞每攒满一次阈值抽一次,弹幕每条抽一次。

盲盒配置窗口:盟军轻甲盲盒包含美国大兵 10 个权重 70、多功能步兵战斗车 5 个权重 30、火箭飞行兵 8 个权重 1
图 6-2 盲盒配置。盲盒里有当前游戏版本用不了的兵种时,整个盲盒暂停,不会改抽别的。

导入导出

标题栏「导出配置」把当前配置保存成文件,「导入配置」在另一台电脑上还原。工会统一分发规则时很方便。

7观众玩法

选队

  • 观众发弹幕 1 加入第 1 队,发 2 加入第 2 队,之后随时可以再发改换。发 1 / 2 本身也会按规则出兵。
  • 没选过队的观众第一次互动时,会被随机分到一个有可用规则的队伍。
  • 多位主播联机时,你的观众固定支持你所在的队伍,发 1 / 2 不会换到别人的队伍。

出兵

  • 礼物:按礼物名匹配规则,份数 × 每份数量出兵;特殊数量触发暴击和升星。
  • 点赞:每位观众的点赞单独累计,攒够阈值(默认 15)就出一次兵,不够的部分留到下次。
  • 弹幕:内容与规则完全一致才触发。
  • 刷出的单位头顶显示观众昵称,出现在基地朝向敌人的一侧,不会堵在基地中间。
为什么屏幕上的点赞数比出兵多?抖音不会把每一个赞都推送给第三方,会合并、抽样推送。实测只有约 40% 的点赞能以「某位观众点了几个赞」的形式收到,所以直播间显示的点赞总数会明显高于实际出兵对应的数量。希望点赞更容易出兵,可以在规则里把点赞阈值调低,比如改成 5。
游戏内 HUD:顶部左侧队名是主播昵称,两队兵力、待出、基地血量和中间的积分池,下方有贡献头像,右侧有出兵播报卡片,单位头顶有观众昵称,左下角有进攻中、解除进攻、查看榜单、查看结算、隐藏昵称、简洁模式按钮
图 7-1 游戏内 HUD。左上角队名显示主播的抖音昵称(图中换成了“示例主播”),观众昵称和头像已打码。

游戏内 HUD

  • 顶栏:左右两侧是两队,队名显示主播的抖音昵称,旁边是兵力和待出(排队等待生成的数量),下面是每个参战方的基地血量;中间大数字是本局积分池。
  • 贡献头像:顶栏下方显示为各队贡献最多的观众。
  • 播报卡片:每次出兵都会显示观众、兵种和数量,第 1 队在左,第 2 队在右。
  • 按钮:「全军进攻 / 解除进攻」(快捷键 Ctrl+Shift+A / S);「查看榜单」「查看结算」;「隐藏昵称」;「简洁模式」(Ctrl+Shift+M,只保留播报和昵称)。

开播口播参考

开播时把规则讲给观众,可以直接照着念或者改成自己的风格:

发弹幕 1 支持左边,发 2 支持右边,随时可以换。 点赞攒够 15 个赞就给你支持的一边派 5 个兵。 小心心派步兵,大啤酒派坦克,礼花筒直接放核弹。 一次送 66 个触发暴击,兵力最多再加五成,每 3 个合成 1 个精英。 赢的一边按贡献瓜分奖池积分,积分进周榜和总榜。

8开局与对局编制

  1. 双击游戏目录里的 CnCNetYRLauncher.exe 启动 CnCNet 客户端(YR Client)。单人对 AI 用「遭遇战」,多位主播一起玩进 CnCNet 联机大厅开房间。
  2. 在房间里设置每个玩家的阵营、颜色和小队。小队相同的玩家就是同一队。
  3. 点「启动游戏」进入对局。控制台会从游戏里自动识别你在哪一队,不需要在控制台设置。
  4. 控制台里点「连接采集」(在开局前或开局后都可以)。
CnCNet 遭遇战房间:玩家对三个困难 AI,三个 AI 都在 A 小队
图 8-1 遭遇战房间:1 名真人对 3 个 AI,3 个 AI 都在 A 小队,所以一共两队。
开局后不要改结盟。对局中途结盟变化会被判为结果冲突,本局不结算积分。

支持的编制

编制观众能给谁出兵
1 名真人对 AI(1v1、1v3、带 AI 队友的 2v2 等),必须正好两队两队都可以。观众发 1 / 2 选队;队内优先给主播本人,主播阵亡后改给同队存活的 AI。
纯 AI 对战(主播观战),必须正好两队两队都可以,观众发 1 / 2 选队。
多名真人联机(1v1、2v2、混战等,一局最多 8 方)每位主播的观众只给该主播所在的队出兵;主播阵亡后给同队存活的 AI,不会给其他真人。
  • 所有 AI 都不自己生产:AI 的兵力完全来自观众,谁的观众更热情谁就更强。
  • 观众刷给 AI 的单位会自动出击;刷给主播的单位归主播指挥,主播可以用 HUD 的「全军进攻」一键出击。
  • 一个队所有参战方都阵亡后,这个队不再接收出兵,已选这个队的观众互动不会被转给别的队。

想把自己指挥的单位整齐排开、统一朝向并原地驻守,继续看快捷摆阵。

8.1快捷摆阵(试用)

选中自己的单位 → 按住 Shift → 在战场上按住右键拖动 → 看预览 → 松开右键。按下的位置是阵的中心,拖动方向是单位朝向,拖动距离控制前排宽度。

先小规模试用:快捷摆阵目前为试用功能,先在遭遇战里用少量单位熟悉操作。联机前请所有真人参战方都关闭游戏、更新到同一版游戏组件,再重新开局并用少量单位试一次。

第一次摆阵:以一组坦克为例

  1. 进入对局,框选属于你本人指挥的一组坦克。也可以选步兵、火箭飞行兵、基洛夫或镭射幽浮;观战时不能替 AI 摆阵,别人的单位也不能参加。
  2. 找一块单位能走到的空地,让鼠标停在战场中。关掉榜单、结算等弹窗,退出摆建筑、出售、维修、信标、计划或超级武器瞄准模式;不要在侧边栏、底栏或 HUD 按钮上开始拖动。
  3. 先按住 Shift,再在预定阵中心按住鼠标右键,保持按住并拖动鼠标。
  4. 朝你想让坦克面向的方向拖,预览会吸附到 8 个方向之一。想排得更宽、更薄就拖远一点;想紧凑些就缩短距离。虚影、落点格子和中央箭头会随之变化。
  5. 预览满意后,先松开右键,再松开 Shift,单位会分批走向落点并整理阵形,到位后原地驻守。单位较多或通道较窄时需要等待,不要连续重复下令。

常用操作

想做什么怎么操作
快速排一个紧凑方阵选中单位,按住 Shift 后右键单击空地、不拖动;阵朝向最近的敌方基地。
改变朝向或前排宽度拖动中围绕按下点改变方向、增减距离。已下令的阵要重新选中单位,再做一次 Shift + 右键拖动;没有单独的旋转键或阵型预设菜单。
取消还没下达的摆阵右键仍按住时按 Esc,或单击左键;这次预览取消,不会下令。
让个别单位离阵选中这些单位,正常下达移动、攻击、停止等命令;它们退出摆阵,其他单位继续驻守。
让本方全军出击点 HUD「全军进攻」,或按 Ctrl + Shift + A。本方已有阵会解散并参加进攻。
解除全军进攻点 HUD「解除进攻」,或按 Ctrl + Shift + S。这个操作保留仍在摆阵中的单位。

预览和驻守怎么看

  • 正常预览会显示单位虚影、落点格子、朝向箭头和「摆阵 N 个单位」。超过 600 个单位时,更多单位只画落点轮廓;只有格子也不代表操作失败。
  • 显示「M 个放不下」时,只有能安排落点的单位参加,其余保持原命令;显示「这里摆不下」时不会下令。换更开阔、能通行的位置再试。
  • 陆地上排陆地阵,水面上排水上阵。舰船不能排到陆地,隔着不连通的陆地或水域、在运输工具里的单位,以及必须回机场的飞机不能参加。
  • 到位后单位原地攻击射程内的敌人,目标离开射程时不追出阵。之后新刷出的礼物兵不会自动入阵;想把它们加入时重新框选,再摆一次。

按了没有反应,或和原版右键冲突

  • 仍在卷屏或取消选择:确认游戏窗口在前台、先按住 Shift 再按右键、选中的是自己的可移动单位,鼠标在战场而非侧边栏或 HUD 上,并已退出上面列出的特殊操作模式。不按 Shift 时,原版右键操作保持原样。
  • 有预览,松开后不走:先看是否提示「这里摆不下」。联机时再看 HUD 有没有版本不同或缺报的红字提示;各方组件版本没有确认一致时,摆阵命令不会发出。所有参战方更新后重新开局。
  • 阵里有空位、单位堵在外面:先等待分批移动和整理;仍有单位卡住时,选更开阔的落点、减少一次摆阵的单位数,或手动移动受阻单位,再重新摆阵。需要反馈时提供第 12 章列出的游戏日志和问题时间。

9联机与积分

系列房间码

系列房间码决定哪些主播共用一个积分池,也让积分和排行跨局延续。

  1. 先「断开采集」(采集中不能修改,停止采集不会退出游戏)。
  2. 一位主播在控制台点「生成」:新码会立即保存并复制到剪贴板,直接发给一起联机的其他主播。
  3. 每位主播把码粘贴到「系列房间码」,点「保存」。
  4. 保存后控制台会立刻进入新房间,不需要重启程序:「云服务」显示「已连接 · 系列 <你的房间码>」。
每个人的码必须完全一样。不一致时不会报错,但各自进了不同的房间,积分不在一起。只有一个人开播时也建议保存一个固定的码,这样积分能跨局累计。

网络波动与重连

中心服务在香港,跨网访问偶尔会丢包或超时。「云服务」状态会如实说明当前情况,绝大多数情况不需要你做任何操作:

  • 网络波动,正在重连云服务:控制台自动重连(2 秒、4 秒、8 秒、16 秒,最长 30 秒一次),积分和排行恢复后会自动接上,不要重启程序。
  • 云服务连接中断(持续 N 分钟):先确认本机网络可用(浏览器打开任意网页),再关闭可能影响海外连接的代理 / 加速器,或换手机热点试一次;仍不行把日志发给我们。采集本身不受影响:弹幕、礼物和出兵照常,只是这段时间积分暂不同步。
  • 授权票据被拒,正在重新获取:中心服务拒绝了当前票据(通常只是 10 分钟有效期到了),控制台会自动重新获取并重连,不需要重启程序。
  • 云服务协议不匹配:控制台与服务端版本不一致,点「检查更新」升级客户端。
  • 云服务拒绝入房:这不是网络问题。核对两端的「系列房间码」是否完全一致,以及同一房间是否超过 8 台电脑;控制台最长每 30 秒自动重试一次。
  • 鼠标悬停在「云服务」上可以看到:你的系列房间码、中心服务房间号、已自动重连次数、最近一次错误。排查问题时把这些信息一起发给我们最快。
  • 授权服务连不上时,已在采集的直播间不受影响(继续采集并自动重试),但无法新开始一次采集:控制台会一直重试,网络恢复后自动开始。
日志位置:%LOCALAPPDATA%\DouyinLiveGui\logs\。日志里出现 WinHttpQueryDataAvailable failed err=12002 只是这次请求超时(网络波动),不是账号或授权问题。

游戏内队名

  • 队名来自主播的抖音昵称。本机主播自己的队名不需要云服务:对局开始时(轮到你出兵的那一局)就显示,云服务断开也一样。
  • 另一位主播的队名需要中心服务转发(只有它知道对方叫什么);云服务未连接时,对方那一队先显示「第N队」,连上后 15–30 秒内自动更新。
  • 采集器在登录页/风控页拿不到昵称时会自己重读房间信息(最多 3 次),不需要手动按 F5 刷新采集窗口。

积分怎么算

  • 观众送礼物:每 1 钻石计 100 分;弹幕、点赞每触发一次出兵计 10 分。积分记在观众支持的队伍。
  • 对局正常结束后,本局积分池的 80% 按贡献分给获胜队伍的全部支持者,其余 20% 结转到下一局的积分池。
  • 观众的积分进入本局、周榜和总榜。在 HUD 点「查看榜单」查看。
  • 结果还没确认时 HUD 显示「待确认」;收到正式结算后才显示积分。中途退出或结果冲突的对局不结算。
赛后结算:第1队获胜,本局积分池 2989,发放积分 2391,左侧本局贡献,右侧胜方奖励,结转积分 598
图 9-1 赛后结算:积分池 2989,发放 80% 即 2391,结转 598。观众信息已打码。

10单位克制

本章是配置规则和盲盒的参考。克制关系只是玩法参考,实际战果还取决于数量、地形和操作。

通用克制关系

关系代表单位说明
反步兵警犬、狙击手、海豹部队、谭雅、光棱溅射廉价清步兵;怕坦克、远程和溅射
反装甲幻影坦克、磁暴步兵、恐怖机器人、天启坦克专门拆坦克;磁暴怕幻影 / 光棱,需要坦克掩护
反建筑 / 远程光棱坦克、V3 火箭车、基洛夫空艇、鲍里斯拆建筑和基地;怕空军、近身和高速单位
防空多功能步兵车、防空履带车、火箭飞行兵、爱国者打火箭飞行兵、基洛夫和直升机

盟军单位

单位代号定位主要克制主要被克制
美国大兵E1基础步兵步兵坦克、警犬、溅射
多功能步兵车FV防空 / 运输 / 反步兵空军、步兵坦克、远程炮火
灰熊坦克MTNK主战坦克坦克、步兵(碾压)、建筑反坦克步兵、空军
幻影坦克MGTK反装甲伏击坦克、步兵反坦克步兵、空军
光棱坦克SREF远程反步兵 / 建筑步兵、建筑、集群坦克、空军、近身
火箭飞行兵JUMPJET飞行反装甲坦克、建筑防空单位

苏军单位

单位代号定位主要克制主要被克制
动员兵E2基础步兵步兵坦克、警犬、溅射
防空履带车HTK防空 / 反步兵空军、步兵坦克、远程炮火
犀牛坦克HTNK主战坦克坦克、步兵(碾压)、建筑反坦克步兵、空军
天启坦克APOC重型坦克坦克、建筑大量反坦克步兵、空军、放风筝
V3 火箭车V3远程攻城建筑、集群近身、空军、高速单位
基洛夫空艇(RA2)ZEP重型轰炸建筑、集群、坦克防空单位
武装直升机(YR)SCHP飞行反步兵 / 反装甲步兵、坦克防空单位
核弹NUKE超级武器建筑、集群—

尤里单位(仅尤里的复仇)

单位代号定位主要克制主要被克制
尤里新兵INIT基础步兵步兵坦克、溅射
狂兽人BRUTE近战重步兵步兵、轻车远程火力、坦克
狂风坦克LTNK主战坦克坦克、步兵(碾压)反坦克步兵、空军
盖特机炮坦克YTNK防空 / 反步兵空军、步兵坦克
磁电坦克TELE远程反装甲 / 建筑坦克、建筑空军、近身
镭射幽浮DISK飞行突袭建筑、步兵防空单位

默认礼物规则

互动钻石盟军苏军尤里(YR)
弹幕 1 / 2、点赞 15免费美国大兵 ×5动员兵 ×5尤里新兵 ×5
小心心1美国大兵 ×10动员兵 ×10尤里新兵 ×10
人气票1多功能步兵车 ×5防空履带车 ×5狂兽人 ×5
粉丝团灯牌1轻甲盲盒轻甲盲盒轻甲盲盒
大啤酒2灰熊坦克 ×8犀牛坦克 ×6狂风坦克 ×8
棒棒糖9装甲盲盒装甲盲盒装甲盲盒
加油鸭15幻影坦克 ×8V3 火箭车 ×6盖特机炮坦克 ×8
送你花花49光棱坦克 ×6天启坦克 ×6磁电坦克 ×6
游戏手柄99火箭飞行兵 ×8基洛夫空艇 ×2镭射幽浮 ×3
礼花筒199核弹 ×1核弹 ×1核弹 ×1
核弹按每份 1 发计算,连送 10 份礼花筒就是 10 发核弹。除弹幕和点赞外,默认礼物规则都开启了暴击。

默认盲盒

盲盒兵种数量权重
盟军 · 轻甲盲盒美国大兵 E11070
多功能步兵车 FV530
火箭飞行兵 JUMPJET81
盟军 · 装甲盲盒灰熊坦克 MTNK650
幻影坦克 MGTK630
光棱坦克 SREF620
苏军 · 轻甲盲盒动员兵 E21070
防空履带车 HTK530
基洛夫空艇 ZEP21
苏军 · 装甲盲盒犀牛坦克 HTNK650
天启坦克 APOC630
基洛夫空艇 ZEP220
尤里 · 轻甲盲盒(YR)尤里新兵 INIT1070
狂兽人 BRUTE530
镭射幽浮 DISK21
尤里 · 装甲盲盒(YR)狂风坦克 LTNK650
盖特机炮坦克 YTNK630
磁电坦克 TELE620

11更新与回滚

  • 控制台启动时自动检查更新,有新版本时标题栏按钮变成「更新到 新版本号」;也可以随时点「检查更新」。
  • 点「下载并更新」更新控制台和采集组件:按文件校验值增量下载,只替换变化的文件,完成后自动重启。config.json、rules.json 和日志都会保留,不需要重新配置。
  • 窗口里「游戏组件」一行显示游戏里的桥接组件是否需要更新。首次安装或游戏目录换过位置时,先点「选择游戏目录」,选包含 gamemd-spawn.exe 的目录。先完全关闭游戏,再点「下载并更新」;同一个按钮也会更新游戏组件,旧文件保留备份。
  • 主程序显示已是最新、游戏组件仍提示需要更新时,也要点「下载并更新」。看到「游戏组件已更新,重启游戏后生效」后再启动游戏;只更新游戏组件时控制台可以继续运行。
软件更新窗口:发现新版本 v0.5.5(当前 v0.5.4),更新说明,游戏组件需要更新,按钮为稍后、选择游戏目录、更新游戏组件、下载并更新
图 11-1 早期版本的更新窗口示意。当前版本统一使用「下载并更新」,无需另找单独的游戏组件更新按钮。

新版本启动失败时会自动恢复到上一版本,下次打开控制台时顶部显示黄色提示:

控制台顶部黄色提示:上次更新失败,已自动恢复旧版本;目标版本 v0.5.5;日志在安装目录 logs 文件夹的 update.log
图 11-2 更新失败自动恢复后的提示。

每次更新的内容见更新记录;更新的完整过程写在安装目录 logs\update.log。

12排错

现象先检查
房间显示「未授权」加微信开通或续期,然后点「重新检查授权」。
房间显示「校验失败」网络能否访问授权服务;系统时间是否准确。
提示公钥不一致客户端太旧,从下载页重新下载最新客户端。
「游戏通道」一直未连接,或提示组件证明缺失 / 校验失败先完全退出游戏,在控制台「检查更新」→「选择游戏目录」,选包含 gamemd-spawn.exe 的目录,再按提示「下载并更新」,见第 3 章。保留配套的 DLL 和证明文件,完成后重新进入对局;核对控制台「游戏版本」与实际游戏一致。更新完成仍无法加载桥接时,再运行游戏目录 bridge-tools\repair-bridge.ps1。
快捷摆阵没有反应、只有预览或单位堵住按第 8.1 章检查本方选中单位、Shift + 右键手势、空地与联机版本提示;不要在侧边栏、HUD 或特殊操作模式中开始拖动。
有消息但不出兵规则的触发依据是否与礼物名 / 弹幕完全一致;你的队伍阵营是否有对应规则;该队是否已全部阵亡;每队单位上限是否已满。
点赞数与出兵不一致属于正常现象,见第 7 章;可以调低点赞阈值。
HUD 队名显示「第1队」控制台还没拿到主播昵称,连接采集后半分钟内会更新为抖音昵称。
几位主播积分不在一起各自的系列房间码是否完全相同,见第 9 章。
更新失败或打开后回到旧版本安装目录是否可写、杀毒软件是否拦截;看 logs\update.log。
控制台白屏或闪退重新安装两个运行库;仍然白屏时删除安装目录下的 ui-profile 后重试。

需要联系我们时

请准备好下面的信息,一次说清楚问题更快解决:

  • 控制台日志:%LOCALAPPDATA%\DouyinLiveGui\logs\ 里最新的文件(在资源管理器地址栏粘贴这个路径即可打开)。
  • 游戏桥接日志:游戏目录\debug\ra2_live_bridge.log。
  • 涉及更新时,再加安装目录的 logs\update.log。
  • 控制台显示的版本号、Windows 版本,以及问题发生的大概时间。
联系我们

开通授权、续期、安装和使用问题都可以问。备注「主播」或「工会+人数」,一般 24 小时内回复。

微信号li2788361396